WORKS & DIRECTION

つくったものと、
これからつくるもの。

誰か一人のための受託制作ではなく、多くの人が自由に楽しめるアプリや絵本を、一人で企画・制作しています。

MICKEY

DESIGNER
DEVELOPER
PARENT

その場で終わらず、公開したあとも、誰かの毎日の中で育っていくものをつくる。

製造の現場で改善に向き合い、プログラミングとAIを学びながら、日常の「こんなものがあったら」を自分の作品にしてきました。技術自体より、使う人の時間が少し楽しく、少し便利になる結果を大切にしています。

作るのはアプリだけではありません。生き物への好奇心を絵本へ、作品の世界を映像やグッズへ、作る途中の発見を開発ノートへ。一つの好きから、触れられる入口を少しずつ増やしています。

MADE & PUBLISHED

公開したもの。

企画、デザイン、開発、公開、そして改善まで。一本ずつ、使う場面と届けたい体験を考えて作っています。

01 / APPLICATIONS31

好きと使う場面から生まれた、無料アプリ。

育てる、集める、学ぶ、遊ぶ、暮らしを整える。iPhone・iPad・Apple Watchに、それぞれの入口をつくっています。

ぼくのはにわあの頃まちがい探し 江戸編手元レシピRONRI LABはたらく街づくりあの頃まちがい探し 大正編あの頃まちがい探し 令和編あの頃まちがい探し 平成編盆栽日和 - 珍奇盆栽と風景あの頃まちがい探し 昭和編あと3こ!片づけパチーシ — インドの王様すごろく世界カードクイズもふもふ部長ROAST & RISE
31本をすべて見る
02 / BOOKS08

好奇心の続きを、親子でひらく絵本に。

ザリガニの暮らし雑木林の生き物大冒険いきものの こえが きこえたら

自然の不思議、命へのまなざし、違う考え方を持ち寄る面白さを、物語として届けます。

8冊をすべて見る

HOW THE WORK GROWS

作品として、
長く育てる。

  1. 01好きと不便を見つける

    子どもの好奇心、趣味の深まり、毎日の小さな不便から始めます。

  2. 02まず触れる形にする

    説明がなくても使えるか、本当に楽しいかを、動くもので確かめます。

  3. 03広く届ける

    App StoreやKindleで公開し、だれでも自分のペースで手に取れる作品にします。

  4. 04公開後も改善する

    作品は完成品ではなく、使う人の声と新しい技術に合わせて育て続けます。

WHERE TO EXPLORE

作品と、
その先へ。

アプリを遊ぶ。絵本をひらく。映像で世界を広げる。作る過程を読む。気になる入口からどうぞ。

MAKER PROFILE

つくり手

運営者
Mickey/Mikito Oba(個人アプリ開発者・絵本作家・デザイナー)
活動拠点
日本
企画・制作
無料アプリ 31本/絵本・Kindle作品 8冊
得意分野
iOSアプリ開発、Apple Watch、Python、VBA、業務改善、データの見える化

WORK POLICY

個別受託ではなく、
作品づくりへ。

現在、個別のアプリ・システム開発は原則として受け付けていません。

一つの依頼だけで終わる仕事よりも、公開後も多くの人に届き、長く育てられる作品に時間を使いたいと考えています。

公開中のアプリの不具合や使い方については、これまでどおりサポートページからご連絡ください。

アプリのサポート